Поиск сообщества: Показаны результаты для тегов 'oldschool'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главная
    • Наш портал
    • Конкурсы
    • Помощь
    • Жалобы
    • Руководство
  • RPG Maker
    • Проекты в разработке
    • Готовые проекты
    • Гайды
    • Инструментарий
    • Скрипты
  • Intersect Engine
    • Проекты
    • Гайды
    • Ресурсы
  • Ресурсы
    • Графика
    • Музыка
  • Альтернативные движки
    • Релизы
    • Игры в разработке
    • Гайды
  • Таверна
    • Главный зал
    • Форумные игры
    • Дневники участников
    • Поиск помощников
    • Творчество

Найдено: 1 результат

  1. Всем привет! Дело, в общем, такое: я потихоньку пилю свою JRPG под названием ToothBound. Постараюсь вкратце описать, что и для чего. ToothBound — indie JRPG, действие которой происходит в современном (в основном) сеттинге. Классические пошаговые бои, спортивный инвентарь в качестве оружия, немного псионики, уличные драки с пьяными копами и единорогами-наркоманами, много сюра и юмора (в основном чёрного), много отсылок, понятных тру-гику, и пасхалок, что наполнят теплом чёрствое сердце олдфага. Всё это дело любовно заверну в авторскую пиксельную графику. Предположительно релиз планируется осенью 2018-го. Синопсис: Действие происходит в 201Х году, главный герой — 20-летний доставщик пиццы, играет в гаражной группе и мечтает стать самым быстрым барабанщиком в мире. А еще у него до сих пор не выпал последний молочный зуб, так что когда он его теряет, к нему является Зубная Фея. Ей 60, у неё проблемы с алкоголем и вспышками гнева, за ней охотятся религиозные фанатики, поклявшиеся её убить. И тут начинается полный бардак. Проблемы растут как снежный ком и очень скоро герой оказывается в центре глобального противостояния волшебных существ и древних рас. Теперь от них с Зубной Феей зависит не только жизнь его друзей, но и будущее всей планеты. Особенности: олдскульная пиксельная графика классические пошаговые бои подручные средства в роли оружия (спорттовары и хозяйственные магазины – ваши друзья) нестандартное получение скиллов (не с повышением уровня, а обучаясь у определённых NPC, либо вследствие стечения обстоятельств) индивидуальные баффы/дебаффы (компаньон-алкоголик, употребляя спиртное, будет получать бонусы к статам, в то время как если напоить тиммэйта-подростка, тот отравится) power-up'ы в виде еды (разные бургеры и шавермы восстанавливают НР) около 20 потенциальных компаньонов с уникальными навыками и эмоциональным багажом все гуськом (Aall In A Row - члены партии ходят за ГГ) Amazing Technicolor Battlefields в духе EarthBound (также известные как lava lamp). Недостатки: Основной и самый главный недостаток игры - узкая целевая аудитория. При внешнем закосе под игры серии Mother (aka EarthBound), ToothBound не превносит в жанр ничего радикально нового. Это драйвовая, пародийная игра, рассчитанная на людей, ностальгирующих по старым-добрым 90-м и 16-биткам. Упор я сделал на авторскую графику и повествовательную часть, так что здесь либо любите, либо ненавидите. Очень точно не зайдёт молодому поколению игроков, но игра, как бы, на него и не ориентирована. Скриншоты и видео: Комната гика: Общий план комнаты: Придорожный бар: Общий план бара: Тот самый единорог-наркоман: А это полуэльф. Буквально полуэльф: С чего всё началось несколько лет назад: портреты NPC: Ну и, собственно, тиззер: Проект на ранней стадии предпродакшна, готов сценарий, а из технической части есть прототип на 2 с половиной комнаты - на нём я отрабатываю диалоги, а также маппинг, размеры спрайтов, анимацию персонажей и прочее. Демку опубликую, как только будет готова внятная часть игры. Пока совершенно неясно, что у игры будет с музыкальным оформлением. В принципе, я на распродажах накупил паков с музыкой. В принципе, там среди тонн непотребного качества есть выразительные и запоминающиеся треки. Однако их единицы, так что, скорее всего, в следующем году займусь поиском проф. композитора. Точнее как, кандидатуры уже есть, а займусь-то я поиском средств для его найма (потому что написанная профи музыка стоит немало). Чтобы вам проще было следить за прогрессом, если вдруг стало интересно: Твиттер проекта: https://twitter.com/toothbound Страница на GameJolt: http://gamejolt.com/games/toothbound/229285 Инстаграмм (зачем-то): https://www.instagram.com/challenge/ О, ну еще есть страница концепта на Greenlight, но в свете последних событий (а я хотел-таки опубликовать игру там) есть вероятность, что лавочку прикроют для малых разработчиков. Так что ну его. Решу заявиться на GL, пока его еще не закрыли - отдельно сообщу.